随着游戏时间运营时间的延长,玩家流失是一个无法避免的问题,为何剑灵 玩家流失如此之快,让我们来看看原因。
首先,我们来看看活动:
在2014年1月,官方统计剑灵最高在线人数破150万,而在同年七月,某平台统计剑灵在线签到人数为273358。也许其中有未参加者,也有多个小号签到的玩家,这我们就不予深究。
而在今年12月18日剑灵出一个奇翼绽放活动,玩家每日上线积攒能量填充翅膀,每日3点,在27之前积攒120W的能量,今天25日,我们算点满也就是上线40W,18日到25日中间7天,也就是说每天在线为5W左右。当然也会有小号,也会有不屑于参加活动的土豪和那些没关注活动的玩家们。
从这是不是可以看出剑灵的活动可能真不是绝大多数玩家想要的。(当然我这也是举例说明,剑灵也是出过让玩家拍手叫绝的活动的。)
第二:装备
剑灵最最初始的装备成长,虽然繁琐,但是乐趣多,小编不敢说是好是坏,但是至少不需要你强制购买商城物品。
后面版本更新,装备成长除了繁琐又加入了成功失败率,让玩家后买商城水银,可百分百提升成功率。
再后面出来祝福武器 ,想要祝福洗洗洗,但是具体洗多少次不是看脸,而是看TX心情。
当S系列时代来临,装备也是百分百成功,但是有祝福,耀光,厄运,神秒的分别。差距之大,相信老玩家们心里有数。
再之后星云时代的来临,神物的存在让整个游戏变了味道,不用神物坐等掉段。游戏中的贫富差距进一步拉大,搬砖党变得更苦了。
现如今,二周年装备大改,高段变低段,神物无限用。以后估计会是一个循环,具体的小编也就不妄加猜测了。
总结:装备成长从没有到水银,从水银到封印符,从封印符到净化玲,从净化玲到神物,之后就是神物神物神物。很多老玩家估计也是从中猜出了什么,导致弃坑玩家变多。
第三:职业
作为中国玩家,从小就受金庸大大的影响,飞檐走壁,各种神功、剑法、轻功。不过小编想表达的就是国服玩家更倾向于拳师 ,剑士 ,刺客 ,力士 等富有中国特色的职业。当然,妹纸们喜欢什么小编就不跟大家探讨了。
而剑灵改版以来,召唤师 可谓本版本最强职业,最强输出,最强加血奶妈,最强辅助。带嘲讽,带隐身,带保护。小编不得不吐槽了,还有什么他不会的吗?而且这么强的职业偏偏操作是最简单的,介于现在满地都是召唤的身影,小编就不过于吐槽了。
总结:一代版本一代神,为什么就不能平衡点呢。
第四:翅膀
最近闹得沸沸扬扬的无外乎就是剑灵的翅膀系统了。翅膀作为服饰上线,不过很家却说剑灵出了翅膀更想是页游了。而且关键是不能飞。对于外形,也是仁者见仁智者见智了,有人说好看有人说不好看。
小编觉得也就那样,不过作为剑灵又一坑钱手段无非做的是很成功,一个翅膀好几百块,设计的那么糟糕,扇几下就完事了。
第五:师徒
剑灵游戏出师徒系统,本意小编猜应该是老玩家带新玩家,让新玩家也能跟上老玩家的脚步,再来体验游戏的乐趣。不过本次洪门之师活动却是让很家望而却步。小编也入驻了新区。之前的师徒活动是师傅埋怨徒弟不跟着走,徒弟上线时间少。现在呢?满世界都是找师傅的喊话。拜师?有流星吗,攻击多少了,会过熔炉吗?没有?不好意思,不收。不是熟人根本不会带,而且成就从无到1450,基本上断了80%玩家做活动的欲望。而对于现在看装备的年代,不充钱新人是没法刷什么副本 了,连基本的搬砖副本 也要祝福起步。不然没人组你。
总结:游戏已经不是以前那个游戏,人也不是曾经那些人,只是策划圈钱的活动多了,搬砖党的生存反而变少了。一个师徒活动没拉近新老玩家的距离反而把萌新们推的更远。对于现在的剑灵来说,就是每天刷副本攒装备。不再适合休闲娱乐,更适合那些时间多的自由工作者。
剑灵副本越来越多,装备越来越贵,现在的新手玩家区别对待,时装 也版版更新版版换,却没出现那些惊人之作,很多都只是换个颜色改点饰品就拿来售卖(时装 控无视),还有很多方面小编就不一一分析了。小编相信剑灵还能走的更远,很家要的不是活动带来的福利,也不是副本带来的收益,小编相信有很多玩家是不追逐那些装备道具的。还记得当初的剑灵,几个小伙伴一起开荒一次次被团灭,一次次重开副本,得到的东西也许没付出的多,但是他们很满足,不是吗?相信还有更多的玩家是热爱这个游戏,因为他是剑灵!
19游戏网整理报道